活動主辦方您好,周末節假日愉快,
關於活動「人氣地圖創意賞」所採用的投票賽制,這邊發現存在明顯瑕疵,本次評選地圖作品,不同以往活動,並非單項評選一張.jpg靜態圖片,不再能一句我都看過了來搪塞投票,規則上需要玩家們到指定論壇,下載.upk參賽作品,再將檔案放置到磁碟指定目錄,並成功進入遊戲,且遊玩每一張參賽者地圖,這才算真正看到所有作品,須完成上述冗長作業,方才具備投票資格
我相信主辦單位對地圖製作有相當深入的了解,應當知曉每一張地圖製作,需要花上多少心力及光陰來完成,正因如此,地圖製作模式一直以來乏人問津,極少玩家願意如此無償付出,以致活動的參賽作品寥寥無幾,如果連這僅剩無幾的參賽作品都沒有被看見,就用灌票的方式將優秀作品踢出局外,那麼在這裡,也曾任網遊活動製作的小編,想幫所有夙夜匪懈的創作者們,說幾段話
我認為,
如果官方不能確保每一位投票者,都曾試玩過每一位參賽者,所製作的每一張地圖,那麼,在這裡所投下的每一張票據,將不具備公允性
為什麼,
本次活動項目是地圖製作,不是一張靜態圖片,不是一個路人甲點進網頁看到哪一張圖片好看,看到哪一個遊戲id我認識就投票,絕非如此簡單,如果投票者,沒有實際下載遊玩過每位參賽者的作品,那就等同於所有的參賽作品,你連看,都沒看過,那麼在這裡所投下的每一張票據,將與作品,毫不相干,所有創作者在地圖製作上的巧思,在地圖細節上的每一處刻劃,根本沒人看見,因為根本沒人在乎
試問,
一位創作者,每天花費數十個小時製作參賽地圖,截稿前後共耗費了他乘百上千個小時,把地圖裡的每一處細節做的淋漓盡致,把每一處場景做得美輪美奐,結果到比賽的最後,他連一張票都沒有,正因為,根本就沒有人玩過,也沒有人認識他,就如同,我並不是不能接受我參賽作品墊底的事實,但是,你拿我嘔心瀝血的作品連看都不看一眼,直接扔進垃圾桶,最後斷定我墊底最後,心都涼了遑論製作下一張作品
小結,
為何官方不能參照第一屆KFCC「地圖製作王」的審核機制,讓真正有參與過每一張地圖的評審,來審核計分,讓直播主對每一張參賽作品,做出最值觀的給分,這才稱得上公正的審計方式,再次強調,這不是評比一張靜態圖片,用不記名的投票方式,完全不具備公正性,敢問,能多少玩家願意花時間去了解,如何下載地圖,真正欣賞完所有參賽作品,再來評分投票,我相信有九成九的投票者,壓根沒玩過甚至看過,其他參賽者的作品,那麼,其他參賽者的作品便形同虛設,再問,港跑裡,願意耗費大量精神,用心製圖給大家玩的作者,又能有多少,這場賽制的不公,不僅僅傷害了那些真正為遊戲付出的作者們,更燃燼了每一位創作者的最後一絲熱忱
總結,
此次活動官方本意,應是讓大家的作品被遊玩被看見,讓玩家們發現創意地圖有無限可能,不再是單調的一成不變,讓製圖模式能夠興起,讓更多人想要去嘗試,但綜觀結果,大家的作品,至始至終乏人問津,那麼舉辦這場號稱創意的賽事,又有何意?縱使該活動幾乎沒什麼人關注更沒有人在意,但是,每一位參賽者的作品,都絕對值得被尊重,所有地圖都是創作者們,日日夜夜花了無數心力去打磨去製作,為活動獻上自己最好的作品,絕不該有任何一張作品被踐踏,玩家們可以視而不見,但作為主辦單位,不該讓賽制的天秤出現傾斜,否則為剩不多的優秀創作者,必會相繼離去,在這裡給所有辛勤製圖的大佬們致上最高的敬意,以上 |