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發表於 2025-8-20 16:43:28
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騎士團技能方面:
現在的騎士團技能有些已經過時,不適合現時的遊戲版本,可增加/修改某些技能跟增加現有技能數值的部份
增加的部分:
著地失敗時發動衝率機率增加+%(本來寶石有相關能力,能力系統上線後該能力被移除)
憤怒攻擊迴避機率+%
虛脫時,憤怒指數恢復機率 +%
著地衝刺時間增加
復活時速度增加到最大的機率 +%
縮短累積憤怒時間+%
憤怒攻擊速度增加
機械型王傷,人類型王傷,動物型王傷一律改成所有王傷增加
迴避所有王怪必殺技1次的機率 +%
騎士團戰方面:
比起現在以第1名所屬騎士團決定勝負
可參考情感群島排名積分制,以分數多寡決定勝負的機制
即是(1)第一名8分、第二名7分、第三名6分、第四名5分...到第八名1分。
(2.)斷線玩家不計分。
(3.)如果雙方同分,則以哪一方取得第一名為優先。
這樣的設計能為團戰帶來另一種可玩性,令每一個玩家的分數都變得重要,投入感增加
為公平起見,能力上可參巧大運動會設立統一能力值或者參與團戰的玩家,其TalesBook必須強制公開以防止有外掛/Bug裝的可能
獎勵方面可增加騎士團團戰專屬獎勵(雖然現時的披風有相同效果,但如果能提供鍊金裝備(eg騎士團獎盃翅膀...),以儲夠特定數量材料兌換鍊金裝備/物品相信更能吸引玩家參與)
騎士團功能方面:
騎士團商店物品賨在太少,建議推出更多物品兌換
使用騎士團點的話,裝飾騎士團農場的農場物品
或者使用騎士團點數購買的話,全體團員受恵能力的物品(除了怒糖外,可增加時限能力物品,時限裝備,姿勢,特效,對話框...)
使用個人騎士團點的話,可推出實用物品/裝備兌換(eg變更卷,裝備,農場物品,表情,姿勢,特效,對話框...)
現時,除了副團長能批准申請人入團跟set團任以外,其餘職位皆形同虛設
建議職位上權限應該重新設計
配合騎士團圖章的功能,
功能應該變得更加複雜
除了團長擁有最大的權限外,副團長,名譽團員,一般團員等等亦應該有其相應權限的能力 |
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