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[攻略] 【地圖製作所】常見製作問題與解答

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黃色波鞋

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發表於 2025-3-20 12:54:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1. 如何設復活點嗎?
復活點需要從「區域->整體->復活區域」拖放到地圖上。
image1.png
復活會分為「復活區域」和「復活位置」。
角色只要觸碰「復活區域」,將立即回到「復活位置」的隨機一個點。
image2.png
「復活區域」 可以調整大小,XYZ的比例最小為1,最大為81920。
「復活位置」 不能調整大小,而且需要預留200單位左右的Z坐標空間讓角色重生,避免穿模漏洞到地面下方。
「復活區域」 可以放在有碰撞物體裡面,比碰撞體少一點也行,反正無時無刻都會觸發穿模漏洞。

2. 如何利用起點後方直線區域以及終點前方直線區域?
首先你需要一張新地圖(大小不拘),並使用懸崖功能清除所有地面。
這邊建議按住Shift+左鍵拖著滑鼠會更快一點。
image3.png
清除後會像這樣
image4.png
然後使用道路,將起點與終點之間的道路用直線點選。
image5.png
這樣就可以完整地利用起點後方直線區域以及終點後方區域,
需要注意的是避免角色靠近Z=-10000附近以及原本終點附近,
並且使用復活方塊包裹確實避免掉落到終點後方復活點錯誤計算完成。

3. 怎樣知道頒獎台的視角?
將鏡頭靠近頒獎台的鏡頭,然後再往前移動一點點就可以大概看出來了。
image6.png

4. 如果我不小心把UMT檔案公開,製作者會不會因此被其他人更改後變成其他人為製作者?
並不會,請放心。可以參考一下這個例子。
即使我幫她改了幾百遍,還是沒有變成我是製作者。

如果還有其他問題歡迎在下方提問,但地圖製作所真的沒什麼好攻略可以教,一切看你付出多少時間和心血換來的。

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超級版主

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發表於 2025-3-20 15:17:54 | 顯示全部樓層
謝謝玩家的精心教學!
估唔到跑都有今日~

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橙色襪子

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QQ
發表於 2025-3-21 00:37:03 | 顯示全部樓層
Pro從創辦論壇以來就製作地圖至今,這可是大愛。
這是Pro的第一篇文,小蜜蜂也來支持。
人生最困難的不是挫折打擊,而是面臨各種挫折困難,仍沒有失去對人世的熱情。
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