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跑者的週間特訓0509 集中屌柒區 (2)

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綠色魔鞋

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發表於 2025-5-9 23:57:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
任務揭示板可以令版主年哥開台鬧足半個鐘、Discord仲有經典名言。
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年哥2025年5月9日VOD

你地自己望下你地個PO,9個鐘都未有人完成就知道有幾唔合理啦!

最好俾我地一個交代,希望唔好逼我地開到(3)(4)(5)(6)(7)。

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橙色襪子

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發表於 2025-5-10 01:53:02 | 顯示全部樓層
一定係後台有數據顯示咁set好受歡迎好合理先會繼續咁set

點評

數據既結果根本無考慮過玩家感受。  發表於 2025-5-11 13:40

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發表於 2025-5-10 02:46:31 | 顯示全部樓層
你其實明唔明集中既意思係咩
你開多個帖黎屌咁就叫集中?

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發表於 2025-5-10 08:01:59 | 顯示全部樓層
根本有問題,我地上班人士放工返來,開一場都唔知要等幾耐,最勁一次等40分鍾都無人入,仲要跑五十幾場你跑埋我個份啦氣谷大人

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發表於 2025-5-10 08:06:03 | 顯示全部樓層
韓跑個邊我唔知啲人係點諗,但我相信港澳台既人應該都唔會曬時間跑一場又多人又耐又唔係好玩既場,個個都想跑一個又簡單又快既場,最重要快速咁跑到20場又有貢點拎,最新個兩個活動場完全唔係人玩,等又等唔到又唔好玩,玩既時間又長

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管理員

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發表於 2025-5-10 23:12:10 | 顯示全部樓層
感謝大家嘅寶貴意見,我哋已記錄相關反映,並會喺週一重點討論。
如經確認活動設計上確實出現問題,我哋將會作出相應補償,敬請大家耐心等待回覆。

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版主

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發表於 2025-5-11 18:56:22 | 顯示全部樓層
tradmin 發表於 2025-5-10 23:12
感謝大家嘅寶貴意見,我哋已記錄相關反映,並會喺週一重點討論。
如經確認活動設計上確實出現問題,我哋將 ...

tradmin和活動小丑仔好,這邊是小蜜蜂。
一樣,在此先聲明,小蜜蜂會誠實說出自己內心的感受。
所有的觀點我都會先以客觀事實來分析。
小蜜蜂不會因為「自己能完成」而去無腦捧或無腦黑。

────────小分隔線────────

20250509週間特訓的優點

1. 活動小丑仔聽取了建議,不再是需要搶前多少名才有點數獎勵。
上一次的20250418的綠色生命之地75局和逃出天空城75局,小蜜蜂中途沒有休息,也要連續5小時46分。
中間的17:00~18:27的佔領戰也只能被迫放棄,太操勞了。
現在就不再分先後了,這是好事。
特別是這一次的週間特訓是平日週五的15:00開始,這時間也和大多數需要上班上課的人衝突。
能夠按照自己的節奏來解,肯定是好事,這部分給活動小丑仔肯定。

────────小分隔線────────

20250509週間特訓的缺點

小蜜蜂只寫得出一個優點,觀眾應該可以猜到接下來的話不會多好聽了。

1. 地圖選擇和場次要求太苛刻了。
表面上4444訓練、惡魔神殿大亂鬥65局,比上次綠色生命之地75局、逃出天空城75局還要少,為什麼場次減少不寫在優點呢?
原因就在策劃活動的上級,完全不清楚4444訓練和惡魔神殿大亂鬥的等待開場時間和實際完場時間需要多久。

(1.)這一次的地圖,等待開場時間太長了。
綠色生命之地和逃出天空城之所以不怎麼需要等待開場時間,是因為這兩場都是不分「天使或惡魔」陣營的。
可是4444訓練和惡魔神殿大亂鬥,前者需要等滿8位天使和8位惡魔、後者需要等滿6位天使和6位惡魔,才有辦法開場。
別小看這個等待時間,如果每一局只耽誤個15秒,65局累積下來,對於完成的時間就會影響很大!
而且15秒還算好的,玩家等待開場時間等超過1分鐘的也大有人在。


(2.)這一次的地圖,實際完場時間太長了。
我們也來比較一下綠色生命之地和逃出天空城的完場時間。
綠色生命之地:主流完場時間落在1分18秒~1分30秒之間。
逃出天空城:主流完場時間落在58秒~1分17秒之間。
4444訓練:主流完場時間落在1分35秒~1分52秒之間。
惡魔神殿大亂鬥:完場時間差距非常大,很多人打塔可以是1分內通常是1分30~2分10秒之間根本沒人打塔的話只能罰站3分鐘。
從上述就可以看得出來,這一次的實際完場時間也比20250418的週間特訓還要長很多。

2. 大多數的玩家建議被上級無視,玩家自然心生不滿。
早在週間特訓是50局50局的時候,就有玩家提到這種限制玩家一定要跑什麼場的設計不好。(這些年)
或是一天就最多計算多少局,當天多跑也不會多算,隔天繼續,就像蠟筆小新的任務一樣。(Pro)

或是認為50局太多了希望可以減少...等等的觀點。
可是到了現在,玩家發現特訓卻變得越來越像是「坐牢」。
前面幾次因為辦活動的經驗不夠,玩家也會體諒,慢慢找對方向了總是好事;
玩家之所以這一次會不滿,就是因為給過改善機會了卻等到更糟糕的安排。

────────小分隔線────────

總結

小蜜蜂說說我的看法吧。
首先我當然還是要肯定活動小丑仔舉辦活動,幫助湊不出以太深淵的玩家。
小蜜蜂不知道這週間特訓的活動是...
1. 活動小丑仔你自己策劃的?
2. 管理員2號策劃的,然後命令活動小丑仔當箭靶?
如果是2,小蜜蜂不苛責活動小丑仔,因為活動小丑仔也只是服從上級的命令;
如果是1,小蜜蜂覺得活動小丑仔要好好思考一下為什麼這一次20250509玩家不滿的程度比上一次20250418更嚴重。

小蜜蜂的建議則是這樣:
如果說炸薯條server就是沒辦法安排「在活動頻道跑任一圖...場次」。
小蜜蜂覺得就回到一開始那種可以在8人房就能開場的地圖吧。
假設和這一次一樣都是三張地圖,全解完發送38冰晶來算吧。
「綠野仙蹤跑完,3、6、9、12、15,每天最多計3次」
「連環跨欄(E)跑完,3、6、9、12、15,每天最多計3次」
「綠色生命之地跑完3次,就這樣」
這樣的安排是不是合理很多?前兩地圖,如果玩家想要多人一起解、分擔解勞,開接力房都能。
沒辦法在人多的時候去接力房解也沒關係,8人房找路人一起解也是可以的。
當然這只是舉例。
希望可以讓活動小丑仔看到。

點評

多謝小蜜蜂的意見 小丑仔會與團隊溝通 謝謝您詳細的分析!  發表於 2025-5-12 09:51
半夜40分鐘開不了場大有人在!  發表於 2025-5-11 19:40
人生最困難的不是挫折打擊,而是面臨各種挫折困難,仍沒有失去對人世的熱情。

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綠色魔鞋

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 樓主| 發表於 2025-5-11 19:29:13 | 顯示全部樓層
本帖最後由 TaiwanPro 於 2025-5-11 19:33 編輯
別忘了我 發表於 2025-5-11 18:56
tradmin和活動小丑仔好,這邊是小蜜蜂。
一樣,在此先聲明,小蜜蜂會誠實說出自己內心的感受。
所有的觀 ...

我針對小蜜蜂的意見補充一下:

基本上對於這次活動設計的不滿不止是這些原因。
我們不滿是
1.小丑仔你們根本沒考慮過半夜玩家的感受!
你們說是為了讓半夜玩家也能順利完成這些週間特訓,
這次4444訓練和惡魔神殿大亂鬥在半夜根本開不了場。

2.你們曾經承諾過給我們至少2種不同地圖選擇!
看看你們最近2次的週間特訓,都只能強迫只能玩一張地圖。
而且花費時間是比之前4次週間特訓更長更久。

3.你們認為玩家「鍾意玩」的地圖,實際上玩家不想跑你地推薦的地圖!
2025年4月4日你們說會有「大家好鍾意玩嘅雪女地圖同桃太郎架」,
到後來玩家都選擇跑喜悅王國探險隊和橫衝直撞的午餐時間。
很明顯我們需要的是快速完成地圖拿到獎勵,而不是喜歡玩的地圖!


目前給你們如何補救這次活動的方案
1. 在每個任務中額外添加一張能以2人開場的地圖。
2. 獎勵在更改前已參加論壇獨家活動,保證獲得完成獎勵。
3. 排除2.玩家後,追加在此時間後參與的玩家一樣10+5位玩家能獲得完成和參與獎勵。
4. 延長活動期間到更改後7天。


未來舉辦時應考慮的問題
1. 活動時間不應涵蓋固定維護時間或之後(即星期三上午9:00之後),因為更新後大家會跑新地圖,沒人想去跑這些任務。
2. 活動花費時間,必須考慮等待時間、完成時間、半夜玩家能不能開場的狀況,控制在每天1小時為原則,且至少保留2天完成不了的寬限期。
3. 至少讓受認可的玩家檢查活動是否合理,你可以找年哥、小蜜蜂,或者我協助也行。
4. 既然你們命名是週間特訓,麻煩請做出週間特訓的樣子,你們這幾次都只能叫做一日特訓!
5. 活動模式請參照蠟筆小新聯名活動第1-3彈的方式,並整體大幅降低遊戲次數,即使真的要跑完也沒關係(我們特訓要的是精良而不是隨便,次數不需要太多)。


記住你們舉辦的週間特訓只有144小時有效參加時間,也就是設計上不應該超過4小時遊戲時間。

點評

多謝Pro嘅意見 小丑仔同團隊了解下 後續處理會喺內部溝通之後再調整 造成大家嘅不滿 深感抱歉!  發表於 2025-5-12 09:50

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橙色襪子

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發表於 2025-5-11 22:55:47 | 顯示全部樓層
活動設計者偉大🙏 明知今個禮拜母親節特登推個老母出嚟俾人屌

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橙色襪子

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發表於 2025-5-12 00:01:39 來自手機 | 顯示全部樓層
公道講,其實週間特訓以4444 同大亂鬥嚟作為目標其實係情理之中 ,為左推廣混沌頻而設定番相關地圖為週間任務其實算正常,就好似每次更新之後既官網任都會有相關新地圖作為完成條件一樣,週間任務以4444同大亂鬥作為目標其實無不妥的地方 而且仲可以配合埋官網任一齊做算係唔錯

美中不足既地方係要求參與場數太多,無考慮到完成場數時間嚟設定相應參與場次, 如果今次既設定係4444或大亂鬥擇一地圖參與30-45次的話,相信反響應該都唔會如此之大

玩家角度當然希望以最少的時間來獲取最大利益,有參與的玩家一定會知道4444/大亂鬥之中邊一個比較快完成而聚集係比較快完成既地圖之中,等候時間相信亦會隨之而縮短,官方角度希望吸引和推廣混沌頻道,下次週間特訓如果以參與或打倒惡魔王為目標既話相信一定又會比人話完成時間太耐,假使惡魔王幾好玩都好,都總會有地方比人批評,唔通週間任務全部設計成好似諾夫外傳咁短時數就叫好?

另外,今次以抽獎取代鬥快完成嚟派點算係一種有聽取意見既做法 ,值得表揚小丑仔,但係我覺得可以比最快完成的X位玩家呢種做法不一定要取消,可以參考上次合辦活動咁比最快完成的玩家豐厚些少的做法 同樣可以做到吸引玩家既效果

點評

而且越晚開始做既人要等越耐,甚至無辦法完成,要考慮下多數人都只係新手仔程度。30-45次都唔合理下(按照活動天數-2既小時數為設計原則),等小丑仔改完唔掂再開PO鬧好過。   發表於 2025-5-12 01:24
🤡 某些時段等齊人開波一場要30分鐘起跳,點樣無不妥地方?  發表於 2025-5-12 00:40
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