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想問下官方可否提早更新30人頻開場人數至2人?
有消息指韓服已經更新至2人開場嘅版本
以下內容主要圍繞危場作討論
由於港跑上線人數大不如前+邏輯問題
十幾年前隻game咁多人玩, 9人開場問題都唔大, 但係宜家連周末都未必開到危場既時候, 係咪要考慮下個ser既實際情況, 唔係盲目跟住韓服咁延遲幾個月/成年再更新
接力/四人同心 我就明點解要齊人先開場, 但生存本身就係個人賽黎, 點解要多過兩個先比開始玩?
強烈要求提早獨立更新2人開場嘅部份
題外話
其實我好好奇危場嘅對抗玩法係唔係設計師嘅初衷, 我個人甚至覺得反爆跳車各種技巧只係遊戲中嘅bug, 好巧合咁比玩家開發左做各種新玩法
設計師有心創造對抗模式應該會係以"皇家擂台賽"個種方式去推出, btw 冇估錯應該已經冇人玩亦冇人在意, 每隊要四人既小眾模式要點樣齊人開場
跑online作為一個"跑圖"遊戲, 每次更新改動都忽略對危場玩家嘅影響, 我表示十分理解
因為"危"本身就唔係計劃中會出現嘅玩法, 而且所有事只都會係圍繞大路嘅"跑圖"角度去改變
我亦注意到愈來愈多玩家由"危"轉去跑圖/直接放棄跑online, 對"危"感到無望
最主要影響包括:
暗改控制能力值, 移除pausebreak, 新增憤怒迴避/擴張 etc...
上面好多改動可能係無可避免, 但希望今次官方可以為危場做返少少野啦
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